如何将大型 C4D 模型缩小至合适尺寸204


在三维建模中,有时我们可能会遇到需要将大型模型缩小到更合适的尺寸的情况。例如,当我们希望将模型导入到游戏引擎中,或者在渲染时避免潜在的性能问题时,就可能需要缩小模型的尺寸。

在 Cinema 4D 中,有几种方法可以将模型缩小至适当的尺寸。本文将介绍使用“缩放工具”和“比例工具”来实现此目的的详细步骤。

使用缩放工具

缩放工具是 C4D 中最直接的方法,可将模型缩小到所需的大小。1. 选择对象:首先,选择要缩小的模型对象。
2. 启用缩放工具:按 R 键或从主工具栏中选择缩放工具。
3. 按住 Shift 键:在缩放过程中按住 Shift 键可按比例缩放模型,从而保持其比例不变。
4. 拖动模型:将鼠标光标移动到模型的中心并单击并拖动。向内拖动以缩小模型,向外拖动以放大模型。
5. 输入数值:您还可以在“属性”面板中输入数值来指定要缩放的百分比或特定值。

使用比例工具

比例工具提供了更精细的控制,可以单独缩放模型沿特定轴线。1. 选择对象:选择要缩小的模型对象。
2. 启用比例工具:按 S 键或从主工具栏中选择比例工具。
3. 沿轴线缩放:将鼠标光标移动到模型的特定轴线上(X、Y 或 Z),然后单击并拖动。向内拖动以缩小沿该轴线的模型,向外拖动以放大。
4. 输入数值:在“属性”面板中输入数值,以指定要沿该轴线缩放的百分比或特定值。

注意事项

在缩小模型时,需要注意以下几点:* 拓扑结构:确保模型的拓扑结构在缩小后仍保持良好。过度缩小会导致网格变形,从而影响模型的质量。
* 纹理:缩小模型也会影响其纹理。如果缩小得太多,纹理可能会变得像素化或拉伸。在缩小模型之前,请考虑重新调整纹理以匹配新的尺寸。
* 动画:如果模型被动画,缩小它会导致其关键帧移动。确保在缩小模型之前备份动画或重新应用关键帧。

使用“缩放工具”或“比例工具”,可以在 Cinema 4D 中轻松将大型 C4D 模型缩小至适当的尺寸。通过仔细考虑模型的拓扑、纹理和动画,您可以确保缩小后的模型保持高质量和可用性。

2025-01-20


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